13 de juny 2018

CASOS EXTREMS

Avui dia estem lligats constantment al telèfon mòbil, com si fos una extensió de la nostra mà.
Els experts diuen que no hi ha addiccions sinó addictes. I seguint aquesta lògica, ja fa temps que molts addictes, diagnosticats com a tal, responen a perfils molt diferents dels assumits generalment com a col·lectius, per exemple aquells que passen massa temps enganxats a una pantalla, o lligats al telèfon mòbil, o cargolats als comandaments d'un joc de videoconsola o ordinador.
Això pot comportar diferents conseqüències per a la salut mental i el nostre benestar. Ara us deixarem unes quantes històries dels casos més extrems d’aquest gran problema; l’adicció a les pantalles:

Un estudi realitzat únicament amb informació dels Estats Units mostra que es van produir 256 morts i 29,370 ferits únicament durant els primers 5 mesos del llançament de Pokémon Go, de manera que evidentment la xifra de morts i lesionats a tot el món ha augmentat dràsticament. Per la simple raó que els consumidors d’aquest joc no està pendent dels perills del carrer.
Un altre cas, al 2010 en un institut. Un noi va cremar un company perquè es creia que era un mac d’un joc anomenat WarCraft. Perquè la gent està tan endinsada en el joc que ja no distingeixen la realitat de la ficció.

Luca Stan, Pau Robles, Álvaro Ramírez


LAMBORGHINI


Ferrucio Lamborghini

Lamborghini és una gran empresa d'automòbils.
Va ser fundada per Ferruccio Lamborghini, el 30
d'Octubre del 1963 a Sant Agata Bolognese.
Lamborghini és propietat d'Audi.Lamborghini ha
arribat a tenir 8 propietaris i han fabricat més de
200 automòbils. També un detall és que Lamborghini
va començar fabrican tractors.


HISTORIA:
Aquesta empresa va sorgir després de la Segona
Guerra Mundial quan Ferruccio Lamborghini
s'encargava d'uns cotxes militars i allà ell
agafava pesés de cotxes militars i a partir
d'allò va començar a fabricar cotxes fins a
arribar a on està ara.

MOTORS:
Lamborghini té 3 tipus de motors; V8, V10, V12.


V8
V8: El motor V8 és el motor més
barat de lamborghini. Aquest motor
està fet tot amb alumini i la seva
capacitat és de 2,5L.




V10
El motor V10 son utilitzats per cotxes
esportius i tràilers o camions grans
o també s'utilitzen exclusivament en
cotxes de Formula 1.


V12
V12: El motor V12 utilitza la gasolina.
Va ser el primer motor utilitzat per
Lamborghini (1963). Aquest motor
també és utilitzat per Formula 1.
El primer cotxe en utilitzar aquest
motor va ser el Lamborghini 350 GT.

PROPIETARIS:

Lamborghini ha arribat a tenir 7 propietaris:


  • Ferruccio Lamborghini (1963-1972)
  • Georges-Henri Rosetti i Rene Lemier (1972-1977)
  • Bancarrota (juzgado de Bolonia, Italia)(1977-1980)
  • Hermanos Mimram (1980-1984) (després el seu germá - Patrick Mimram
  • Chrysler (1987-1994)
  • Megatech (1994-1998)
  • Volkswagen (1998-ara)
COTXES CREATS:


Lamborghini a creat molts cotxes entre ells els més reconeguts mundialment :                                             
350 GT
Murcielago 
                                                             
400GT
Aventador
                                     
Diablo
Veneno

Ismail Badi i Abdellah Zaroual


8 de juny 2018

PROBLEMES FÍSICS A CAUSA DE LES PANTALLES

Les diferents addiccions que tenim avui dia a les pantalles
poden comportar a uns problemes físics molt grans i perillosos pel nostre
cos, com per exemples aquests :




DOLOR I RIGIDESA EN LES MANS I ELS DITS

passar molt de temps amb el mòbil podria causar rigidesa, ja que
estar tant de temps teclejant i tocant la pantalla.




PROBLEMES RESPIRATORIS
La mala postura que fem quan utilitzem la pantalla pot
probocar-nos nopressió en el pit així fent que ens costi respirar ja que no
s’utilitza tot el volum del pulmó.





DISTRÒFIA
Es pot produir distròfia, que és l'obstrucció de les articulacions,
 que impedeix el moviment físic. Això succeeix a l'avantbraç i la mà.





PROBLEMES D’AUDICIÓ
Quan escoltes la teva música preferida en una parell a un volum alt
, els auriculars, els cascos, corres el risc de danyar la teva
oïda interna, que és el responsable de convertir
els sons en senyals que van al cervell.






EXCÉS D’ESCRIPTURA
L'excés d'escriptura pot generar dolor muscular al coll, a les espatlles i al cap.







PROBLEMES DE VISTA
Les pantalles en dispositius mòbils tendeixen a ser més petites
que les pantalles dels ordinadors, el que significa que és
més probable que hagis de aclucar els ulls i
forçar la vista en llegir els missatges.
A això se li diu fatiga visual digital.



                    Ismail Badi i
 Abdellah Zaroual

ADICCIÓ A LES PANTALLES: PROBLEMES PSICOLÒGICS


Els problemes psicològics que poden causar les addicions a les pantalles són bastant comuns en la nostra societat. Moltíssimes persones tenen instal·lades xarxes socials al mòbil. Els joves de 15 a 16 anys estan una mitjana de 3 hores connectats a les xarxes socials i els joves de 20 a 29 anys hi estan unes 2 hores.

Podem tenir diferents conseqüències per tenir una adicció a les noves tecnologies.
Quan l’adicció no és gaire gran podem patir: obesitat, disminució del rendiment acadèmic i l’atenció, augment dels conflictes socials i familiars, perjudica la comunicació, provoca aïllament o abandonament de les responsabilitats, però si el cas arriba a ser mes extrem pots arribar a tenir: insomni irritabilitat o tristesa.
La gente amb l’autoestima baixa és més propensa a tenir aquest problemes.

Ara us presentem 7 malalties psicològiques

La síndrome de l’anomenada imaginària: És l'al·lucinació que el mòbil ha sonat o vibrat sense que en realitat ho hagi fet. L'explicació és que el nostre cervell ha començat a associar al telèfon mòbil qualsevol impuls que rep, especialment si estem estressats.
 
Nomofòbia: És l'angoixa causada per no tenir accés al mòbil, i pot variar des d'una lleugera sensació d'incomoditat fins a un atac greu d'ansietat. Efectivament, molts són propensos a experimentar por en adonar-se que el seu mòbil no és on hauria de ser.

Cibermareig:
Fa referència al mareig que senten els usuaris d'aparells de realitat virtual, i que són semblants als que algunes persones pateixen quan viatgen en un mitjà de transport. Només que estan immòbils.

Dependència d'Internet:. Es tracta de la necessitat d'estar tot el temps connectat a la xarxa. Pot arribar a afectar seriosament la vida privada i social dels addictes a Internet.

Dependència de videojocs en línia: Aquesta dependència està molt estesa. Recentment, per rehabilitar els que pateixen aquesta malaltia, s'han creat diversos programes consistents en 12 fases, igual que la teràpia d'alcohòlics anònims.

Cibercondría: Els que la pateixen es pensen que tenen alguna o diverses malalties de les quals  s'han assabentat per Internet. Són “hipocondríacs de les xarxes”.

Efecte Google: Es produeix quan el nostre cervell es nega a recordar informació com a conseqüència de la possibilitat d'accedir a la xarxa en qualsevol moment. El problema és que aquesta malaltia poden patir-la no només els que no tenen ganes de memoritzar, sinó que tots els usuaris d'Internet són  candidats de patir-la.

Per finalitzar direm que hem trobat malalties que no sabíen que existien i/o patíem. Va bé conèixer aquestes malalties per poder-les evitar, perquè una addició no és bona i hauríem de tenir un control sobre l’ús de les noves tecnologies, sobretot els nens petits.





                                                                     Lidia Geli, Paula Marin i Alejandro Barbé

6 de juny 2018

Sant Jordi 2018

Com cada any a Catalunya el 23 d’Abril se celebra el dia de Sant Jordi el patró de Catalunya. També es dedica aquest dia a la literatura i és tradició que el home li compri una rosa a la dona i que la dona li compri un llibre a l’home.

Per aquest motiu es convoquen concursos literaris als centres educatius i a tot Catalunya durant la setmana del 23 d'abril.

El INS Sobreques com cada any celebra el seu propi concurs literari amb la participació de tots els alumnes de tots els cursos.Les modalitats són Poesia i Narrativa.
Els premis són escollits pel jurat, que està format pels professors Montse Murgadas, Valentina Planas, Pilar Font, Ramon Llorens, Teia Romaguera i Glòria Soler.

1rESO:  
Narrativa:
2n premi: “L’avet del parc”, de Paula Oviedo
Poesia:
2n: “Mitjanit”, de Genís German Soriano

2nESO:
Narrativa:
1r premi: “El fat”, de Mar Snachez
2n premi: "Grande sourprise”, de Tània Pazos
3r premi: "Sobreviure en temps difícils", de Nuria Casademont
Poesia:
1r premi: "La màgia de la lluna", d’Ona Domènech
2n premis: "Tempesta", de Pau Jaen

3rESO:
Narrativa:
1r premi: "Alexandrine Jeanne, le lac des souvenirs", de Marina Sancho
2n premi: "Girona inundada per una història trista" de Marina Magí
3r premi: "La casa desconeguda del pare", d’Irati Cilveti
Accèssit: "Diari d’un refugiat", de Martí Ramiro
Poesia:
1r prem: "Coratge", de Roger Pérez

4rESO:
Narrtiva:
1r premi: "Renaixement", d’Àlex Castro
2n premi: "Pare, tinc por", de Laia Soler
3r premi: "La Rosa", de Marta Hespe
               "El meu estimat ram", de Dinke Font
               "Epidèmia", de Pol Domènech
Poesia:
1r premi: "Ara que no hi ets", d’Àlex Castro

1rBAT:
Narrativa:
1r premi: "Compte enrere", de Judit Freixas
2n premi: "El solfeig dels ocells", de Laura Aregall
3r premi: "Belles arts", de Nati Cabezas

2nBAT:
Narrativa:
1r premi: "La nina de porcellana", de l’Adila Molina
2n premi: "Confessió", de Núria Fossas
Poesia:
3r premi: "Cor exhaust", de Carla Massonis

Jordi Esteva, Kiara Godoy i Claudia Sola

1 de juny 2018

ADDICCIÓ A LES PANTALLES

Us deixem un breu qüestionari sobre l'Addicció a les pantalles.
Agrairíem que el responguéssiu.

Ivette Oria, Marina Magí i  Somaya Alilich